Engajado com o mundo do Fortnite desde seu lançamento em 2017, meu trabalho nasceu da criação de conteúdo audiovisual e evoluiu para o desenvolvimento de jogos e mapas dentro da plataforma Fortnite, com o auxílio de motores gráficos como Unreal Engine, e UEFN.
Unindo diversos elementos presentes no desenvolvimento de games, desde arte 3D, level design, até configurações avançadas de mecânicas, meu trabalho tirará suas ideias do papel e as transformarão em um game completamente customizado, com os adventos do Fortnite, que desburocratizam massivamente a produção de um jogo original.
Com a evolução de conceitos como “metaverso”, e a necessidade de approaches inovadores de grandes marcas com o público, o Fortnite e a UEFN se mostram como uma ótima escolha para seus projetos.
Trabalhos anteriores
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Atualmente desenvolvo, com o estúdio brasileiro de games CYS, o trabalho de Level Design para o jogo original de estilo Hero-Shooter com foco em aviação, competitividade, e esportes digitais: Wedgetail.
O jogo atualmente ultrapassa seus 6 meses de desenvolvimento, com uma equipe de 14 colaboradores, e visa o lançamento de BETA aberta em 2026.